
Handleiding voor in de bibliotheek
Het BiebMissie-Mysterie?
Het BiebMissie-Mysterie is een speelse activiteit waarbij kinderen in de bibliotheek op zoek gaan naar antwoorden op vragen die hen naar een geheim codewoord leiden. Hebben ze de code gekraakt? Dan verdienen de kinderen met deze code 200 extra bits (punten) voor hun klas!
Het BiebMissie-Mysterie hoort bij de serious game over mediawijsheid MediaMasters 2025. Duizenden kinderen uit groep 5, 6, 7 en 8 gaan aan de slag in de week van 7 tot en met 15 november. Ze leren hoe ze gezond met een scherm om kunnen gaan. Wie wordt de meest mediawijze klas van 2025?
Naast de landelijke game zijn er extra missies waarmee kinderen extra bits kunnen verdienen voor hun klas. Op deze pagina vind je alles wat je nodig hebt om de kinderen te begeleiden bij het BiebMissie-Mysterie.
Voor wie is deze missie?
Stappenplan om de code te kraken
Stap 1: Download de flyer
Kinderen starten door op de flyer te klikken die bij de webpagina hoort (BiebMissie groep 5 en 6 of BiebMissie groep 7 en 8). In de flyer vinden ze de opdrachten voor hun boekenzoektocht en het mysterie van de code. Zorg dat de kinderen gemakkelijk toegang hebben tot de flyer, bijvoorbeeld via een computer in de bibliotheek, of print deze alvast voor hen uit.

Stap 2: Lees de opdracht
Moedig de kinderen aan om de instructies op de flyer aandachtig door te lezen. Het helpt als ouders, docenten of bibliotheekmedewerkers de opdracht eventueel samen met de kinderen doornemen om ervoor te zorgen dat alles duidelijk is.

Stap 3: Ga naar de (online) bibliotheek
Stap 4: Beantwoord de vragen
Beide flyers bevatten vragen die gekoppeld zijn aan een boek. De boeken staan in de boekenkast of liggen op een displaytafel. Ook zijn een aantal boeken online via OnlineBibliotheek.nl te vinden. Zodra de kinderen de boeken hebben gevonden, beantwoorden ze vragen over de inhoud. De antwoorden zijn te vinden in de tekst of in de illustraties. Vul vervolgens de juiste antwoorden in op de flyer.

Stap 5: Kraak het codewoord

Stap 6: Claim die bits!
Waarom aan de slag met MediaMasters?
Op BiebMissie de leesmediaconsulent!
Mediabewuste informatievaardigheden
In de bibliotheek ga je aan de slag met mediabewuste informatievaardigheden. Met goede, bewuste informatievaardigheden word je weerbaarder tegen desinformatie, misinformatie en bijvoorbeeld nepnieuws.
Je weet welke informatie waarvoor dient. Én je weet hoe je jouw zoekvraag beantwoord krijgt.
Informatievaardighedenis jouw vermogen om te kunnen zoeken, vinden, beoordelen en verwerken van informatie, zowel offline als online.
Digitale geletterdheid
“Je bent digitaal geletterd als je kritische mediavaardigheden hebt ontwikkeld waardoor je bewuste keuzes kunt maken in een wereld vol offline en online media.”
Digitale geletterdheid is als een pakketje vaardigheden die je helpen om goed te kunnen omgaan met computers, smartphones, internet en andere digitale technologie. Het betekent dat je weet hoe je ze kunt gebruiken, begrijpt wat je op het internet vindt en hoe je veilig en slim online kunt zijn.
Voor bibliotheekmedewerkers betekent dit dat je mensen kan helpen om de informatie en bronnen te vinden die ze nodig hebben en hen kunnen leren hoe ze digitale tools kunnen gebruiken om te leren en zichzelf te ontwikkelen. Het gaat erom mensen in staat te stellen om in de moderne wereld succesvol te zijn door gebruik te maken van digitale hulpmiddelen en informatie.
In gesprek in de bibliotheek
Op BiebMissie de leesmediaconsulent!
Na het afronden van de zelfstandige opdrachten (15 minuten) kan jij als leesmediaconsulent met de verdiepingsvragen het gesprek starten. We adviseren om samen met de leerlingen afspraken te maken over gezond mediagebruik.
Wat moet je weten?
De activiteit duurt 30 minuten en kan plaatsvinden in de klas of in de (school)bibliotheek. Alle boeken zijn te vinden in de catalogus van de bibliotheek, en ‘Het geheim van de wifi’ en ‘#groep8’ zijn ook online beschikbaar via OnlineBibliotheek.nl. De leesmediaconsulent bedenkt enkele gespreksstarters over gezond mediagebruik, zowel voor zichzelf als voor de leerlingen.
Gespreksstarters
Daarnaast kun je als leesmediaconsulent een van de boeken kiezen om uit voor te lezen. Of laat je leerlingen stemmen op één van de boeken!
- Bewustmaker 1: Wat vinden jullie van mensen die met een smartphone in hun handen lopen, fietsen of praten?
- Bewustmaker 2: Hoeveel tijd vind jij gezond om online te zijn? Wat doe jij het liefste offline? Hoe voel jij je dan?
- Bewustmaker 3: Hoe kun jij voorkomen dat je een swipe-duim, muis-arm of game-bochel krijgt?
Toneellezen in de bibliotheek
Interactieve opdracht in de klas
Wat moet je weten?
Gespreksstarters
- Bewustmaker 1: Zoom in op pagina 82 en 83. Ga samen het gesprek aan over een gezonde houding online.
- Bewustmaker 2: Kunnen de leerlingen uitleggen wat een app-nek, swipe-duim, muisarm of gamebochel is Laat ze dit uitbeelden/voordoen.
- Bewustmaker 3: Herkennen ze het bij henzelf? Heeft iemand er al last van? Of kennen ze iemand die lichamelijk last krijgt van te veel achter een scherm zitten/liggen/staan?
- Bewustmaker 4: Vinden jullie het normaal dat mensen met een smartphone in hun handen lopen, fietsen of praten?
